International Year of Sound 2020-2021

Event Calendar

The Year of Sound will be celebrated with events originating at the regional, the national, and the international levels. Here we list all events that have an acoustical outreach component in line with the goals of the Year of Sound.

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3 - 4 March 2021Italy

SONIC HERITAGE: Interazioni sonore e multisensoriali nella Realtà Virtuale Immersiva e nel patrimonio culturale (Sound and Multisensory Interactions in Immersive Virtual Reality and Cultural Heritage)

Il webinar mira ad esplorare come lo sviluppo di strumenti interattivi finalizzati a coinvolgere i visitatori come “soundwalker” di ricostruzioni virtuali di siti archeologici o luoghi di interesse storico-culturale e architettonico e del loro “historical soundscape” possa aprire nuove prospettive di ricerca non soltanto sulle applicazioni di Immersive Virtual Reality, ma anche sul rapporto tra suono e interazione multisensoriale in ambiente virtuale. Infatti, nel corso degli ultimi anni, attraverso l’Immersive Virtual Reality, è stato possibile sperimentare nuove opportunità di progettazione multisensoriale che combina strumenti e tecniche di modellazione e di Virtual Reality Experience in ambito acustico con il pieno coinvolgimento dell’apparato percettivo del visitatore.

Si intende, dunque, porre l’attenzione su come l’esperienza immersiva multisensoriale – ed in particolare l’interazione tra vista e udito nelle ricostruzioni virtuali, senza escludere l’apporto degli altri sensi – possa favorire una più profonda comprensione dei luoghi e degli spazi dove il suono, inteso come insieme di musica, sonorità dell’ambiente e rumori, veniva prodotto e percepito. Inoltre, stimolando l’indagine sul “sonic heritage”, l’incontro ha anche lo scopo di contestualizzare e valorizzare lo studio dell’antropofonia, della geofonia e della biofonia del passato e della “digital audible history” come patrimonio culturale da conoscere, preservare e comunicare anche attraverso gli strumenti e le applicazioni per l’interazione con il mondo virtuale.

Questi argomenti saranno trattati attraverso i contributi di ricercatori impegnati in vari campi: applicazioni immersive in ambito acustico; archeologia; archaeologia del suono; antropologia del suono e acustemologia; comunicazione; design acustico; 3D modelling; ecoarcheologia; ingegneria acustica; sound arts; video games; virtual heritage.
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This webinar aims to explore how the development of interactive tools aimed at involving visitors as “soundwalkers” of virtual reconstructions of archaeological sites and of places of historical-cultural and architectural interest as well as of their “historical soundscape” can open new research perspectives not only on Immersive Virtual Reality applications, but also on the relationship between sound and multisensory interaction in a virtual environment. Indeed, over the last few years, through Immersive Virtual Reality, it has been possible to experience new opportunities for multisensory design that combines modeling tools and techniques and Virtual Reality experience in the acoustic field with the full involvement of the visitor’s perceptual apparatus.

Therefore, we will focus on how the immersive multisensory experience – and, taking in consideration all the senses, in particular the interaction between sight and hearing in virtual reconstructions – can provide a deeper knowledge of places and spaces where sound – as a set of music, ambient sounds and noises -, was produced and perceived. Furthermore, by encouraging the investigation on “sonic heritage”, this event aims to contextualize and enhance the study on anthropophony, geophony and biophony in the past and on “digital audible history” in order to consider them as cultural heritage to be known, preserved and disseminated thanks to tools and applications for interacting with the virtual world.

These topics will be addressed through contributions by researchers working in various fields: archeology; archeology of sound; anthropology of sound and acoustemology; communication; acoustic design; 3D modeling; ecoarchaeology; acoustic engineering; sound arts; video games; virtual heritage.

Location: online

Organisation Responsible: Istituto di Scienze del Patrimonio Culturale – Consiglio Nazionale delle Ricerche

Contact: Angela Bellia or Eva Pietroni, at angbella@gmail.com; angela.bellia@ispc.cnr.it; eva.pietroni@cnr.it

Website: www.ispc.cnr.it/it_it/eventienews/eventi/

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